Montag, 29. Juni 2009

Die Jury hat endgültig gesprochen ...

DOMINION ist das Spiel des Jahres 2009. Alle Vielspieler werden diese Entscheidung begrüßen. Wie sich DOMINION sich im harten Spielealltag in den Familien bewährt, bleibt abzuwarten.

Unsere Glückwünsche gehen an den Autor Donald X. Vaccarino, den Verlag Hans im Glück, indirekt auch an Rio Grande Games (als Lizenzgeber) und an Schmidt Spiele (für den Vertrieb). Sie dürfen sich alle über einen warmen Regen freuen. Und natürlich freuen wir uns auf alle Erweiterungen, die da kommen werden ...

Lesen Sie selbst nach, was zwei aktive und zwei Ex-Fairplayer zu diesen Spielen meinen:

Spiel des Jahres:

DOMINION
Kathrin Nos - 2 von 3 Söldnern
Wolfgang Friebe - +++++ geht immer
Harald Schrapers - 6 von 6 Würfelaugen


Nominierte Spiele

FITS

Kathrin Nos - 1 von 3 Poly ... was?
Wolfgang Friebe - ++++ geht gut
Harald Schrapers - 4 von 5 Würfelaugen

FINCA
Kathrin Nos - 1 von 3 Eseln
Wolfgang Friebe - ++++ geht gut (Ersteinschätzung)
Harald Schrapers - 5 von 6 Würfelaugen

FAUNA

Kathrin Nos - 1 von 3 Tieren
Wolfgang Friebe - ++++ geht gut
Udo Bartsch - ***** reizvoll
Harald Schrapers - 5 von 6 Würfelaugen

PANDEMIE

Kathrin Nos - 1 von 3 Epedimien
Udo Bartsch - ***** reizvoll
Harald Schraper - 5 von 6 Würfelaugen


Empfohlene Spiele

MOW
Peter, nicht Kathrin Nos - 1 von 3 Kuhherden

POISON

Wolfgang Friebe - ++++ geht gut
Udo Bartsch - ****** außerordentlich

CITIES

Kathrin Nos - 2 von 3 Touristen
Wolfgang Friebe - +++ geht

MAORI

Wolfgang Friebe - +++ geht (Ersteinschätzung)
Udo Bartsch - gern gespielt April 09

ZACK & PACK
Kathrin Nos - 1 von 3 Lastern
Udo Bartsch - *** mäßig

EINAUGE SEI WACHSAM
Wolfgang Friebe - ++++ geht gut (Ersteinschätzung)
Peter, nicht Kathrin Nos - 1 von 3 Augen

VALDORA
Harald Schrapers - 5 von 6 Würfelaugen

DIAMONDS CLUB
Wolfgang Friebe - ++++ geht gut
Udo Bartsch - ***** reizvoll

Sonderpreise

Partyspiel: GIFT TRAP
Kathrin Nos - 2 von 3 Geschenken
Wolfgang Friebe - +++++ geht immer
Harald Schrapers - 5 von 6 Würfelaugen

Neue Spielewelten: SPACE ALERT
Kathrin Nos - 1 von 3 Battlebottruppen



Kinderspiel des Jahres

Die Kinderspieljury hat ebenfalls ihre Arbeit getan und macht DAS MAGISCHE LABYRINTH von Dirk Baumann aus dem Verlag Drei Magier Spiele (Schmidt Spiele), zum Kinderspiel des Jahres 2009.
Das Spiel ist das Erstlingswerk von Dirk Baumann.
1995 gab es schon einmal ein sehr ähnliches Spiel, bei der eine magnetische Figur über ein verdecktes Labyrinth gezogen wurde. Das Spiel hieß GOBLIN'S GOLD und wurde von Jumbo verlegt. DAS MAGISCHE LABRINTH ist sehr viel schöner, aber leider nur wenig anders.

Nominiert waren:

NICHT ZU FASSEN von Fréderic Moyersoen, Zoch Spiele
CURLI KULLER von Marco Teubner, Selecta
ZOOWABOO von Carlo A. Rossi, Selecta
LAND IN SICHT von Stefan Dorra, Ravensburger

Sonntag, 21. Juni 2009

Fairplay 88 - Juli bis September 2009

Die Fairplay Nr. 88 erscheint am Montag, den 29. Juni 2009.

Der Inhalt

Berichte
Alhambra Story
5 Jahre Alhambra mit Erweiterungen
Portrait eggertspiele
Spieletagebuch Variationen vom Piraten
Rückblick
Wiederspielen 1999 Das Spielebuch
Preisrätsel MasterMind Revisited

Spielekritiken
Alea Iacta Est Alea
Cartagena - Die Meuterei Winning Moves
Valdora Abacus
Fluch der Mumie Ravensburger
Strozzi Rio Grande/Abacus
Comuni Tenki Games/Huch
Palast von Eschnapur Amigo Spiele
Der Name der Rose Ravensburger
Islas Canarias Clementoni
Bombay Ystari
Le Havre Lookou/Heidelberger
Einauge sei wachsam Amigo Spiele
One more barre Giochix.it
Maori Hans im Glück
Finca Hans im Glück
Im Schutze der Burg eggertspiele/Huch
Mecanisburgo GenXGames
Die goldene Stadt Kosmos

Aufgewärmt
Britannia Fantasy Flight Games

Fastfood
Aber bitte mit Sahlne Winning Moves
Tiki Topple Schmidt Spiele
Beep! Beep! Valley Games

Spielplatz
Das Magische Labyrinth Drei Magier/Schmidt Spiele
Der kleine Ritter Trenk Schmidt Spiele

Nachschlag
Kelits - Neue Wege, neue Ziele Kosmos
Alea Schatzkiste Alea
Der Eiserne Thron - Sturm der Schwerter Fantasy Flight Games
Schätzen Sie mal - Mann und Frau Huch

à la carte
Adios, Amigos Pegasus
Circus Maximus Pegasus
Händler auf dem Forum Romanum Isensee
Mow Hurrican/Asmodée
Nur die Ziege zählt Amigo Spiele
Bonnie and Clyde Rio Grande/Abacus

Sonntag, 10. Mai 2009

Deutscher Spielepreis 2009

Die Abstimmung zum Deutschen Spielepreis läuft wieder. Das beste Spiel des aktuellen Jahrgangs wird im Oktober zu den Internationalen Spieletagen in Essen prämiert.

Jährlich bitte der Friedhelm Merz Verlag neben dem Fachhandel, Spielekreisen, Spielekritiker auch wieder alle Spieler um ihr Votum zum Deutschen Spielepreis. Engagierte Spieler entscheiden über das beste Spiel dieses Jahrgangs, deshalb ist auch Ihre Meinung wichtig.

Fairplay unterstützt die Abstimmung. In der nächsten Ausgabe der Fairplay liegen wieder die Postkarten bei, in dem unsere Abonnenten fünf Erwachsene- oder Familienspiele und ein Kinderspiel für den Deutschen Spielepreis benennen dürfen. Rechtzeitig bis zum 31.07. sollte die Karte beim Friedhelm Merz Verlag eingehen. Abstimmen kann man auch im Internet. Die Auswertung wird von einem unabhängigen Institut vorgenommen.

Außerdem werden als kleines Dankeschön über 100 Spiele und Freikarten für die Internationalen Spieletage in Essen unter allen Teilnehmern verlost.

Dienstag, 31. März 2009

Noten in der Fairplay


wf = Wolfgang Friebe — ac = Arne Claussen — dn = Dieter Niehoff — kn = Kathrin Nos — hs = Harald Schrapers – pz = Peter Zanow
Diese Tabelle ist ein Update der FAIRPLAY-Noten unserer meistgespielten Spiele. Grün bedeutet, dass sich die Note gegenüber der im Heft abgedruckten verbessert hat, rot ist eine Verschlechterung, gelb ist eine neue Note. Außerdem ist angegeben, in welcher FAIRPLAY-Ausgabe die dazugehörige Rezension erschienen ist.

Montag, 16. März 2009

Innovation: KREML

Innovation: Urs Hostettler für die Siegbedingung bei KREML.


Worum geht es: Durch Zurücklehnen und Nichtstun gewinnen können.


Was kam danach: Auch bei IMPERIAL von Mac Gerdts kann man weit kommen, ohne das Ruder selbst in die Hand zu nehmen.

Mit Kreml endet unsere Serie zu den Innovationen. Recht viele Rückmeldungen und Kommentare hierzu erhielten wir - vielen Dank dafür. Welche Innovationen haben Ihnen noch gefehlt? Über weitere Hinweise freuen wir uns!

Montag, 9. März 2009

Fairplay 87 · April bis Juni 2009

Die Fairplay Nr. 87 erscheint am Samstag, den 14. März 2009.

Der Inhalt

Nürnberg 2009 Bericht und Neuheitenvorstellungen
Uwe Rosenberg im Gespräch
Interview Wolfgang Kramer über Top Race
Spieletagebuch Spiele sind wie Musik
Dominion Strategie
Rückblick
Ausschachtungen
Preisrätsel
Inselreiche

Spielekritiken
Chicago Express Queen Games
Habitat Valley Games
Flussfieber 2F Spiele
Pandemie Pegasus
Zack & Pack Kosmos
Yvio: Thinx, Octago, Freibeuter der Karibik Public Solution
Fits Ravensburger
Risiko Neuauflage Parker
Via Romana Goldsieber
Hab & Gut Winning Moves
Schneller als kurz Heidelberger
After the Flood Treefrog
Leader 1 Ghenos Games

Ratespiele
Let's Music Schmidt
Gambit 7 Days of Wonder
Schätzen Sie mal Huch & Friends
Ego Huch & Friends
Ein bisschen Mord muss sein Pro Ludo

Kartenspiele
13 & Poison Amigo
Byzanz Amigo
Mehr oder weniger Adlung
Voll verladen! Adlung

Jeux de Deux
Los Banditos Schmidt
Kamisado Burley Games
Tiku Steffen Spiele

Fast Food
Gift Trap Heidelberger
Kaleidos Ystari & Cocktail Games
Privacy 2 Amigo


Innovation: FISCHE FLUPPEN FRIKADELLEN

Innovation: Friedemann Friese für das dynamische Tischwechselsystem in FISCHE FLUPPEN FRIKADELLEN.


Worum geht es: Kaufe drei Spiele und schon geht's rund mit Tischlein wechsel' dich.


Was kam danach:Sowas klappt nur ein Mal!

Montag, 2. März 2009

Innovation: DIE HÄNDLER VON GENUA


Innovation: Rüdiger Dorn für seinen reisenden Turm in DIE HÄNDLER VON GENUA.


Worum geht es: Schritt für Schritt und damit Aktion für Aktion über den Plan.


Was kam danach: Weitere Dorns: GOA, LOUIS XIV, RAUBITTER und auch METROPOLYS von Sébastien Pauchon.

Montag, 23. Februar 2009

Innovation: JENSEITS VON THEBEN

Innovation: Peter Prinz für seine Zeitleiste in JENSEITS VON THEBEN (Prinz Spiele).


Worum geht es: Wer hinten bleibt, darf öfter spielen - wer Zeit verplempert, muss länger warten.


Was kam danach: Er selbst in der Neuauflage von Queen, Martin Wallace in TINNERS' TRAIL.

Montag, 16. Februar 2009

Innovation: ANTIKE

Innovation: Mac Gerdts für sein Rondell in ANTIKE.


Worum geht es: Drei Aktionen liegen in kostenloser Reichweite, alle anderen müssen bezahlt werden. Natürlich kostet alles, was man dringend braucht.


Was kam danach: Er selbst in IMPERIAL und HAMBURGUM.

Montag, 9. Februar 2009

Innovation: IM ZEICHEN DES KREUZES

Innovation: Ronald Hofstätter und Philipp Hugelmann für den Würfelturm in DAS ZEICHEN DES KREUZES.


Worum geht es: Bewaffnete Konflikte gehen durch den Turm: Armeen oben rein. Welche kommen unten wieder raus? Überraschung!


Was kam danach: Führt die Verwendung des Würfelturms erst richtig vor: WALLENSTEIN. sowie dessen Nachfolger SHOGUN.

Montag, 2. Februar 2009

Innovation: MAGIC THE GATHERING

Innovation: Richard Garfield für MAGIC.


Worum geht es: Jedem Spieler seine Karten, ihm die ganze Kohle.


Was kam danach: Viele, aber keiner hat es richtig geschafft.